http://p4ki2fawgxocgnulzu2kzn7xa7txnjyc4ybhqriz3hte5t5v3vec23yd.onion/Elite
Ответ прост: procedural generation — способ, когда игровое окружение (мир, карта, уровень) не создаётся предварительно девелоперами игры и сохраняется в её ресурсах, а генерируется по определённой формуле, в которую подставляются переменные игры и одна константа, призванная следить за тем, чтобы генерируемый элемент оставался тем же самым при повторной комбинации этих переменных. Этот способ можно легко спутать с Random 'ом Random 'ом, но в действительности он всего лишь...